兼济天下则达 独善其身则穷
不知从什么时候起,不能登录徐宥的博客。昨天闲着没事,试用RSS,于是试用Google Reader,可以订阅徐宥的博客。由于GFW的存在,具备翻墙能力还是有必要的。本以为是由于Google Reader的翻墙能力,我才能订阅徐宥的博客。但今天早上没有使用Google Reader,可以登入徐宥的博客。我觉得Google Reader白底黑字太刺眼了,而且没有办法保留网站的设计风格,所以还是直接登录博客比较好。
在徐宥的博客上逛了一会,才知道徐宥同学去Google了,厉害。没想到徐宥同学已经结婚了,今天一位大师兄要结婚了,去看看。之前一直没有试过在博客里贴图片,贴一张徐宥同学结婚的靓照吧。
假期将至,推荐一个游戏给大家,学习之余,放松放松。游戏名字是Crayon Physics,在任晓祎的博客上看到这个游戏,但没有玩。某日,看到陈秀娜小朋友在玩QQ游戏,而我一直都不喜欢玩QQ游戏,于是就推荐这个游戏给陈秀娜小朋友。当然如果要推荐的话,自己要先玩玩这个游戏,好玩的话才能推荐。很快,我迷上了这个游戏。游戏的画风很朴素,但玩起来饶有兴趣。
相信大家小时候都有一个想法,那就是摘下天上的星星,但后来发现这是不可能的。如果你至今还对无法摘到星星而耿耿于怀,不妨玩玩这个游戏,游戏的任务就是摘星星。
以下是我与陈秀娜小朋友的对话,对话如下:
邓世龙:陈秀娜小朋友,你玩过这个游戏之后有什么想法没?是否勾起你童年的回忆?
陈秀娜小朋友:我觉得这个游戏挺好玩,挺适合女生。背景音乐给人一种很喜悦很舒心的感觉,这个游戏中利用物理原理来完成,稍稍动动脑子还是挺好的。
邓世龙:小朋友,竟然会懂物理原理,不错不错。
陈秀娜小朋友:玩这个游戏,不知不觉中,你就会懂物理原理的。
邓世龙:游戏过程很像在创作一幅图画吧?
陈秀娜小朋友:是的,很像,我有点想画画了。
在Felicia的博客中看到这篇文章,很不错,于是转载。看完之后,只能感叹,自己还不符合计算机研究生的要求。
读计算机研究生最好要有实际际开发经验,这里所说的“有实际开发工作经验”通常应该具备:
当然,如果你有实际开发工作经验,感觉自己的水平和实力进入了一个高原期,迫切需要从理论上提高,那么计算机学院是唯一选择。因为计算机学院才能让你在理论上更上一层楼。当然能不能更上一层楼最终还是完全取决于你自己。需要特别说明的是,工作经验并不一定等于开发经验,我见过很多工作2-3年的人,但是没有一点开发经验。比如我。我原先的室友,研究生毕业,现在留校当老师,他好象从来都不写程序,好象也写不来程序。还需要说明的是,考计算机的人未必个个都是高手,严格来说,大部分都不会编程序。也就是说,庸庸碌碌之辈仍然占绝大多数。我的许多研究生毕业的师兄都只有到高校教书等,甚至找不到工作。所以不要寄希望于拿一张研究生文凭出去赚高薪。但是,对于有实际开发工作经验的人,要想自己在3年之中有一个真正的提高的话,计算机学院提供了广阔的平台。
读研最重要的是要明白你自己要干什么,不能等导师来告诉你你应该干什么。研究生的优势在于理论功底深厚,思维具有穿透力,当然编程能力首先要过关,不要读完研究生还不知道MFC程序的WinMain函数在哪里。所以,研究生期间,你一定要做有理论深度的算法设计,比如大规模数据的搜索算法,性能是首要考虑因素,不要奢望SQL函数能够帮你解决问题,所有的问题你都必须自己解决,你必须解决内外存交换的性能瓶颈。再比如极品飞车的3D场景生成,图形变换,碰撞检测,物性模拟,纹理映射,灯光模型等等,这些都是可以保证你能拿到2万以上月薪的技术。如果你认为这些东西太难,不可能做得出来的话,那么你就不适合读研。真的,要是你认为读研之后还是要去搞一般的程序设计,如信息管理系统之类的软件,那么你读研的价值就完全不会得到体现,因为这些工作根本就不需要读研。 如果你只想成为软件开发高手(比如认为会编驱动程序或杀毒软件就是高手的那种),建议工作,不要考研;完全没有工作经验的,也不建议考研,你进来了只有瞎混一通。如果你有上述工作经验且想成为高级软件工程师(能够独立理解并设计出快速傅立叶变换算法的那种软件工程师)的话,那么强烈建议考研。考研让你有3年放松思考的机会,也有3年让你思想和技术积累沉淀的机会。非常难得的机会。不考研的话,这种机会就是一种奢侈,可望而不可即的那么一种奢侈。同时,不管你是哪一种情况,都不建议考软件学院。除非你是女生,把能够成为一个研究生当着一生最大满足的那种女生。
其它的具体理论还有很多,但是都不如这几个个方面重要,因为我觉得这几个个方面是最具有根本性,全局性的能力培养环节。需要指出的是,很多高深理论对你的工作是无意义的,当心时间陷进去。一定要把效率最高的时间段用在最具有决定性意义的理论学习上。关于读研之后的出路是否光明的问题。我们应该承认,读研之后,你的工作机会不是变多了,而是变少了。而且越是高手,他的工作机会和工作范围就越少。这是因为,越是搞前沿研发的公司,其数量越少,在这个圈子的人也就越少。你找工作的范围就越小,试问:如果微软的OS设计专家出来找工作,能够让他选择的公司能有几家?但是,这种公司数量的减少是以工资待遇的急剧上升为补偿的,同时,你在工作中所受到的充分尊重也是在一般公司中体会不到的。所以不要担心学了高科技用不上,呵呵,你只会越来越感觉自己学的不够用。既然选择了理论深入,那么就应该把眼光放得更远。
综合起来,我并不具备良好的计算机理论背景,尽管我对算法类的课程并不恐惧,对程序题自认为有一定的悟性,但是我根本就没有什么编程经验,甚至对许多应用软件都很陌生,况且我还许要相当的时间恶补英语,我对数据也很敏感,但我觉得去做心理学的统计分析、理论假设,调查研究,似乎更合适。所以我觉得不适合读计算机研究生,至少没有这个时间,我把这些精力和我的基础很好的应用于心理学上,无论是基础心理还是应用领域,我觉得比较有信心学好的。希望大家给予指点,尤其上上次匿名的博友一定要来指点啊,你的分析还是很不错的,谢谢。 文章出处http://csfelicia.blogbus.com/logs/40001261.html。作者:Felicia
以下是一些整数对,你能发现其中的规律吗?
1 2
3 5
4 7
6 10
8 13
9 15
11 18
12 20
14 23
16 26
17 28
19 31
21 34
......
如何快速判断一个整数对是否是这个规律中的数? 当然你可以按照这个规律一直写下去,然后再来判断是否满足,比如22 36,24 39是,23 38,25 40不是。但如果这两个数很大的话,不知道要写多久呢?有没有更简便的方法呢?
新生开学,后勤部的那些人又来卖草席,棉被等等,让我想起很多。
去年开学,独自一人背着个包,提着一个箱子前来报到,所以需要购置草席,毛毯等等生活用品。可惜运气不佳,那天下大雨,对华工周围的环境也不熟,只能就近原则,在学校里买。当时在学校里有两个卖家,一个是世博超市,一个是后勤部,我的第一选择是后勤部。因为这毕竟是学校的后勤部,价格相对来说会公道一些。草席,蚊帐,枕头必不可少,我喜欢喝开水,所以开水壶也必须买,毛毯也要买,晚上可能会有点冷。考虑到现在还不冷,被子就不用买了。于是就买下这些。枕头25,水壶23,毛毯65.吃过晚饭后,又去看了一下被子,看到后勤部的阿姨们挺辛苦的,在吃便当,下着大雨还要忙来忙去的,问了一下被子要90.我觉得有点贵,但考虑到这里是广州,物价可能会贵一点,这也是我第一次买被子所以不知道行情。我说我还是到外面去买吧。卖被子的阿姨说可以,但千万不要到世博买,世博坑人。就因为这句话,我心软了,想想后勤部的多辛苦,下着大雨还来卖东西,为了方便学生,吃便当也在所不惜,还会给你忠告。于是买下了这床被子。后来的事实证明,世博确实坑人,后勤部也坑人。
很快秋天就到了,拿出被子,总觉得被子短了,但还好现在不冷。不久冬天到了,这时发现问题了,被子只有180cm,而我身长170cm,所以稍不留意,双脚就要着凉,于是只能缩着双脚睡觉。但冬天依然寒气逼人,某日偶感风寒,于是去穗石买了一床毛毯(30元),顿时暖和许多。但是,去年冬天,广州冷得出奇,一床被子加两床毛毯还是难以御寒,晚上双脚冰凉冰凉的,只好穿着袜子睡觉。冷的时候就以那句话来鼓励自己。故天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。就这样,冬天过去了。(擦擦汗先)
寒假归来,想想这样下去也不是办法,于是又去穗石村的琼琼百货买了一床被子,60元,是200cm。比后勤部卖给我的便宜30元,而且质量还更好。受不了,问了一下其它东西的价格,枕头20,水壶18。看来这后勤部除了方便学生之外,也赚了不少钱。这枕头和水壶多赚5元钱也就算了,可这被子赚得也太狠了吧。由此想到宿舍安装空调这档事,自从安装空调之后,住宿费每年多交200元,还要交100冷气费,也就是说4人一个宿舍要一年要交1200,四年就要交4800.应该可以买两台空调了。看来华南地区的商业气息太浓厚了,严重渗透到学校。华工要想成为研究型大学,还有很长很长的一段路要走。
在此给穗石村的琼琼百货做一下广告,这里的草席啦,被子啦,毛毯啦,价格相当公道,如有需要,可以去这里买。当然你还可以还价,但是希望你不要这样做,还是把你的讨价还价的能力留给房地产开发商,这个才是重点。
还好,有了两床被子和两床毛毯,这个冬天不太冷。
最近在看《C语言名题精选百则--技巧篇 冼镜光》问题6.2是有关逆波兰式的,一下介绍一下逆波兰式。所谓逆波兰式是用来表示一道表达式的常见写法,是由波兰学派的逻辑学家发展出来表示逻辑式子用的。它有一个很重要的特性,就是不会用到括号。在普通的算术式中,运算符在操作数之间,而在逆波兰式中,运算符在操作数后面。例如普通式子a+b,如果写成逆波兰式则是ab+;普通式子a+bc,写成逆波兰式则是abc+;式子ab+c,写成abc+.现在解释这是为什么。对于a+b,+的操作数是a和b,把运算符写在操作数后面,很明显写成ab+;对于a+bc,要先算bc,得到bc,这时+的操作数是a和bc,所以是abc+;同理可得到ab+c的逆波兰式。
如果算术式子中有括号,括号中的部分对运算而言就是一个完整的操作数。例如在(a+b)(c+d)中,a+b写成ab+,c+d写成cd+,最终整个式子写成ab+cd+.对于式子a(b+c)-(e+f)/g,a与bc+是的操作数,这一部分写成abc+;ef+与g是/的操作数,这一部分写成ef+g/,最终式子写成abc+ef+g/-.
可以看出,一旦写成逆波兰式,括号就没有了。这是它方便的地方,那么如何将算术式转变成逆波兰式呢?冼同学给出了提示。对于a+bc,读入+就无法知道这个加法能不能计算,一直到出现才能做出决定。同样,对于a+b(x+y),读入也无法知道这个乘法能不能计算,要等到x+y算出之后才能算*。其实就是在下个运算出现之前,并不知大目前这个运算可不可以算。如此,用栈是个好方法,把不能算的运算先压在栈中,于是现在的这一个就在栈顶,当下一个运算出现了,就看看顶上这个与下一个运算的关系,如果栈顶上的这个可以算,也就是栈顶上的运算的优先级大于等于下一个运算的优先级,就把它输出,如果不行,将下一个运算入栈。这里很关键要处理左右括号。
冼同学还说,其实,可以在其他书上找到答案,但建议不要这样做,因为在计算机刚问世是这是个难题,如果能够独立解决它而不求助外力的话,是很值得自豪的。正因为后面这句话,我没有立刻去找答案。折腾了一个上午,总算有点眉目,但我竟会想到用递归。还算我有点常识,递归程序一般都可以用栈实现的,既然在程序中已经用了栈了,就不应该再用递归了。困惑之际,上网查了一下逆波兰式,可恶,我看了算法,最终还是借助了外力。
与《C名题精选百则--技巧篇》相识,是在大一时,也就是四年前了。那时只会写求素数等基本程序,看了序言就知道这是本好书,做了序曲中最长平台这一题,被这本书折服了,之后就没有再看这本书。时隔四年,再次拿起这本书,总算可以坦然面对。看来算法水平有所提高了。这本书是台湾人写的,于1989年出版,中国大陆于2005年出版。差距。想到《计算机程序的构造和解释》作为MIT计算机科学的入门教材,而我国计算机科学的入门教材是什么呢?我也不知道,反正我是《C语言程序设计》。差距啊。
在matrix67的博客上看到这个游戏,于是玩这个游戏,确实有难度。翻开日志,看了一下玩游戏的整个过程。
2011年1月2日,20:36通过任晓祎的博客访问到matrix67的博客。花费40分钟。
1月3日,15:26玩游戏“manufactoria" 花费3小时。
1月5日 10:30 去实验室,玩manufactoria。花费30分钟,11:16玩manufactoria 花费40分钟。
1月7日 11:30 玩manufactoria。花费30分钟 18:15 回实验室,玩manufactoria花费 40分钟。 21:27 玩manufactoria 花费30分钟。
1月9日,被有一关卡住了,没办法通过,于是叫同学玩,希望他们能解决。 18:00教杨俊玩manufactoria。花费1小时。 21:42 教陈海龙玩manufactoria。花费44分钟。后来发现是由于对题意理解错误,之后这关很快解决。
3月18日 18:26 去实验室,玩manufactoria,花费2小时。
3月20日,9:30 又被一关卡住了,教黎扬玩manufactoria,他解决了这关。花费2小时20分
3月26日, 14:20 玩manufactoria 花费2小时10分。
5月25日 15:23 玩manufactoria 花费2小时
7月25日 至 8月1 晚上睡觉是考虑manufactoria,试着像特斯拉一样在大脑中想象机器的运转过程,但终究比不上特斯拉,没有那么精确,但想通了加一,减一,逆序输出字符。
8月11日 20:30 玩manfactoria 解决加减,逆序输出字符 花费2小时。 23:30 玩manufactoria 花费1小时10分
8月12日, 9:40 玩manufactoria 解决对称 花费1小时20分。
总游戏时间为22小时14分钟。当然还没有加上吃饭时考虑这个游戏,睡觉时考虑这个游戏的时间。总游戏时间相当长,而且很遗憾的是,现在还没有将游戏通关。想想matrix67花费一个下午加晚上的时间就把游戏通关了。但我想他之所以能做到这样,此前必定付出很多努力。于是在他的网站中寻找证据,果然被我找到一条,在他的博客中《我中学时代的作文一:换一个角度思考问题》。matrix67考虑的是这样一个问题:22, 2, 53, 10, 19, 0, 53, 7, 0, 79, 28, 8, 69, 1, 100, 104, 0, 74, 18, 39。每一个数字代表一个字母,合起来组成一个简单的英文句子,用通常的方法无法的到答案,需要换一个角度思考。读者会在某特定的场合下想出答案。为了这个问题,读初三的他竟会探索半年之久。这也证实了我的想法。
希望有哪位空闲的能人异士将游戏通关,然后告诉我最后一关的算法。